|
Кубічна куля з текстурою | ||||||||
Створимо нове зображення розмірами: ширина – 500px, висота – 500px. Основний колір - #00AEEF, а фоновий - білий. Застосовуємо фільтр Filter->Render->Clouds. Потім фільтр Filter->Pixelate->Mosaic з параметром 40. |
|||||||||
Тепер потрібно, вибрати картинку, текстуру для майбутньої кулі, що додасть кращий вигляд. Для цього відкриємо зображення, змінимо його розміри, щоб співпали з початковим зображенням та продублюємо в документ з майбутньою кулею. Після чого в палітрі Layers повинен з'явитися новий шар: Режим накладання (змішування) виставляємо Overlay, вибравши відповідний пункт в меню на палітрі Layers: З'єднуємо два шари, натиснувши Ctrl+E чи в меню Layer->Merge Down. |
|||||||||
Застосовуємо фільтр Filter->Stylize->Extrude з параметрами: |
|||||||||
Вибираємо інструмент виділення Elliptical Marguee Tool (Shift+M) . Робимо виділення приблизно так як показано на малюнку (виділення можна зробити за своїм бажанням): Застосовуємо фільтр Filter->Distort->Spherize з параметром 100 та в режимі Normal. Після чого інвертуємо виділення, натиснувши Ctrl+Shift+I (Select->Inverse). Далі замальовуємо непотрібну область білим кольором Ctrl+BackSpace чи просто її видаляємо Del. |
|||||||||
|
|||||||||
Copyright © 2005 Олександр Тебенко. При використанні матеріалів посилання на tebenko.com з указанням автора обов'язкове. |