5.24 Опис режимів змішування
Якщо параметр Opacity (Змішування) відповідає за те, яка кількість кольору з активного шара добавиться в результуюче зображення, то параметр Mode (Режим змішування) визначає, як саме варто добавити кольори.
Усього в Photoshop 7 є 22 режими змішування. Скільки б шарів не знаходилося в документі, на екрані ми бачимо тільки одне зображення. Воно є результатом змішування всіх шарів.
Режим змішування можна вибрати на панелі опцій, у палітрі Layers чи в діалогових вікнах Fill (Залить), Stroke (Очертить), Fade (Послабити), Fill Path (Залить контур).

Normal (Нормальный):
Найпростіший і передбачуваний режим змішування.
Dissolve (Растворение):
Цей ефект часто використовується в кінематографі. Ви, мабуть, не раз бачили, як на екрані одне зображення розчиняється в іншому.
Спочатку в першому виникають маленькі дірочки, крізь які починає проглядатися друге.
Потім цих дірочок стає усе більше і більше, від першого зображення залишається усе менше і менше, а друге поступово його витісняє.
Чим менше Opacity, тим більше пікселів з нижнього шару ми бачимо.
Darken (Затемнить):
Кольори нижнього шару (базового), що світліше верхнього (змішуваного), будуть змінені, інші кольори залишаться. Скористайтеся даним режимом, якщо колір верхнього шару (змішуваного) темніше нижнього (базового), що ви хочете змінити.
Multiply (Умножение):
Темний колір шару змішування заміщає більш світлі області базового кольору, щоб відтворити ефект затемнення. Світлий колір шару змішування теж затемнить базові кольори, але не так сильно. Дуже гарний цей режим при створенні напівпрозорих тіней.
Color Burn (Форсирование цвета):
Темний колір шара змішування затемнює базовий колір, якщо ж колір шару змішування світлий, то базовий колір буде трошки прояснений.
Linear Burn (Форсирование цвета):
Результат застосування даного режиму показаний на малюнку.
Lighten (Осветлить):
Здійснює заміну нижніх пікселів більш світлими верхніми. Режим зворотній Darken (Затемнить).
Screen (Освещение):
Світлий колір шару змішування (верхнього) заміщає темні області базового кольору (нижнього)- створюється більш світлий, знебарвлений базовий колір. Темний колір шару змішування теж засвітлює базовий колір, але не так сильно.
Результуюче зображення виходить набагато світліше кожного із шарів.
Color Dodge (Комбинирование цветов):
Світлі ділянки верхнього шару підсилюють яскравість нижнього, а темні ділянки не роблять ніякого впливу.
Linear Dodge (Линейное комбинирование):
Результат застосування даного режиму показаний на малюнку.
Overlay (Наложение):
Затемнюються темні області й засвітлюються світлі області базового шару. При цьому зберігається інформація про яскравість.
Чорний і білий кольори не змінюються, так що в зображенні залишаються всі деталі.
Soft Light (Мягкий свет):
Цей режим по своїй дії схожий на Overlay (Наложение), але при змішуванні трохи знижує контрастність і небагато підсилює насиченість світла, що створює ефект додаткового висвітлення зображення м'яким розсіяним світлом.
Hard Light (Жесткий свет):
Базовий колір знебарвлюється, якщо колір шару змішування світлий, і затемнюється, якщо колір шару змішування темний. Збільшується контраст між базовим кольором і кольором шару змішування.
Дуже гарний режим при створенні відблисків і складних ефектів.
Difference (Различие):
При цьому режимі нижнє зображення як би віднімається з верхнього. Для цього виконується інвертування нижнього шару при використанні значення яскравості з верхнього.
Одне з призначень цього режиму - порівняння двох зображень. Якщо вони відрізняються хоча б на піксель, то цей піксель буде добре помітний на чорному тлі.
Можна домогтися дуже цікавого ефекту, якщо змішати два однакових зображення, одне з яких зрушено на 1-3 пиксела по вертикалі і по горизонталі.
Exclusion (Исключение):
Відрізняється від Dіfference (Различие) тільки тим, що проміжні кольори не інвертуються, а замінюються сірими півтонами.
Hue (Тон):
Тон кольору береться з шару змішування. Насиченість і яскравість базового кольору при цьому не змінюються.
Color (Цвет):
Застосовуються тон і насиченість кольору шару змішування. Значення яскравості базового кольору не змінюються, так що деталі зображення залишаються видні.
Гарний режим для легкого фарбування зображення.
Saturation (Насыщенность):
Насиченість кольору береться з шару змішування. При цьому тон і яскравість базового кольору не змінюються.
Luminosity (Яркость света):
Значення яскравості базового кольору заміщаються значеннями яскравості кольору шару змішування. При цьому тон і насиченість базового кольору не зачіпаються.
Назад На початок Далі   Попередній розділ Головна сторінка Наступний розділ