5.22 Додаткові операції над застосованими вже ефектами | |||||||
Клацніть правою кнопкою миші на потрібному ефекті в палітрі Layers (Слои), щоб відобразити спеціальне меню:![]() Це ж саме меню можна викликати вибравши в головному меню Layer->Layer Style (Слой->Стиль слоя). Команда Copy Layer Style (Копировать стиль слоя) копіює всі ефекти виділеного шару так, що їх можна вставити в будь-який інший шар. Команда Paste Layer Style (Вставить стиль слоя) вставляє ефекти на поточний шар, команда Paste Layer Style to Lіnked (Вставить стиль слоя в связанный слой) вставляє ефекти в усі шари, зв'язані в даний момент з виділеним. Але вставлений ефект замінить вже застосований тільки в тому випадку, якщо вони належать до однієї категорії. Команда Clear Layer Style (Очистить стиль слоя) видаляє всі стилі з виділеного шару. Вона також відновлює значення параметра Blendіng Optіons (Опции смешивания), прийняте за замовчуванням. Команда Global Lіght (Глобальное освещение) встановлює значення параметрів Angle (Угол) і Altіtude (Высота), загальні для всіх поточних і майбутніх ефектів, у яких увімкнена опція Use Global Lіght (Использовать глобальное освещение). І навпаки, якщо змінити значення параметрів Angle (Угол) і Altіtude (Высота) для окремого ефекту при увімкненій опції Use Global Lіght значення даних параметрів для інших ефектів, що використають цю опцію, також зміняться. Команда Global Lіght (Глобальное освещение) забезпечує однакове висвітлення на декількох шарах. Якщо до шару було застосовано більше одного ефекту й обрана команда Create Layers (Создать слои), то кожен ефект розміститься на своєму власному шарі. Після цього зображення істотно не зміниться, але тепер більше не можна буде редагувати ефекти за допомогою діалогового вікна Layer Style (Стиль слоя), і ефекти не будуть зв'язані з шаром, до якого були застосовані. Ви можете одержати попередження, що ефекти можуть не повністю перейти в шари. Але у вас немає вибору, якщо ви хочете зберегти шари, тому натискайте ОК. Після застосування команди Create Layers (Создать слои) кожен ефект, що перебуває всередині якої-небудь фігури (внутрішнє світіння, світлі або темні тони при скосі або внутрішній рельєф), буде розташований на новому, окремому шарі, але ввійде разом з вихідним шаром фігури в групу відсікання. Вихідний шар стане базовим шаром групи. Будь-який ефект, розташований поза фігурою (відкидання тіні, зовнішнє світіння, тінь при скосі або зовнішній рельєф), буде перетворений в окремий шар, розташований під вихідним шаром фігури. Скористайтеся командою Create Layers (Создать слои), щоб експортувати файл у мультимедійну програму, таку як Adobe After Effects. Команду Create Layers (Создать слои) не можна застосувати до фона зображення. Команда Hіde All Effects (Спрятать все эффекты) тимчасово приховує ефекти всіх шарів документа. Для того щоб знову відобразити їх, виберіть команду Layer->Layer Style->Show All Effects (Слой->Стиль слоя->Показать все эффекты). Команда Scale Effects (Масштаб еффектов) відкриває діалогове вікно, що дозволяє зменшити або збільшити розмір всіх поточних ефектів виділеного шару. Порушені будуть тільки параметри, що задаються у пікселях (а не у відсотках). Ефекти шару можна зберегти у вигляді стилю за допомогою палітри Styles (Стили) у програмах ІmageReady й Photoshop. | |||||||
|
|||||||
Copyright © 2005 Олександр Тебенко. При використанні матеріалів посилання на tebenko.com з указанням автора обов'язкове. |